Development philosophy
더 많은 자극보다
덜어낸 화면
처음부터 완성된 교육 과정이나 놀이 모음을 만들려 하지 않았습니다. 하나의 도형이 충분히 보이도록 선택, 전환 시간, 멈춤만 남겼습니다.

Deliberate limits
무엇을 더할지보다 무엇을 빼둘지 정했습니다
원본 FocusBooks의 Level 1 자산을 웹에서 간단히 보여주는 범위에 머뭅니다. 그 밖의 활동을 어설프게 합치지 않고 각 도형을 보는 경험을 분명하게 유지합니다.
Level 1만
원·별·달·격자·줄무늬 등 대비가 분명한 SVG 19개만 포함합니다. 더 높은 단계나 별도 놀이를 섞지 않습니다.
흑백만
사용자 색상 선택을 제거하고 검정과 흰색 두 색을 고정했습니다. 한 바퀴마다 앞·뒤 색의 역할만 바뀝니다.
기본 10초
빠른 효과 대신 각 도형이 머무는 시간을 눈에 보이는 슬라이더로 제공합니다. 필요하면 3~60초 범위에서 조정합니다.
컨트롤은 물러나기
전체화면을 시작하면 제어 막대는 3.5초 뒤 숨습니다. 필요할 때 화면 아래 손잡이로 다시 열 수 있습니다.
Static & local
정적 파일 안에서만 움직입니다
- SVG 렌더링19개 도형을 페이지 안에 포함하고 현재 색상 값을 주입해 별도의 캔버스나 외부 라이브러리 없이 표시합니다.
- 순서선택한 도형만 원래 목록 순서로 재생하며 마지막에서 처음으로 돌아갈 때 색상 순서를 뒤집습니다.
- 제어일시정지·이전·다음·전체화면·종료를 제공하고 남은 초를 원형 타이머로 표시합니다.
- 저장언어 선택만 현재 브라우저에 저장합니다. 선택 도형, 재생 기록, 프로필은 서버나 계정에 남기지 않습니다.
- 제외 범위음악, TouchBall, FaceSlot, 로그인, 서버 동기화와 발달 점수는 포함하지 않습니다.
단순함은 효과에 대한 증명이 아닙니다
도형 수와 색을 제한한 것은 제품 범위를 명확하게 하기 위한 설계 선택입니다. 이 구성이 발달이나 집중력 향상을 보장한다는 뜻은 아닙니다.